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BATTLE SQUAD

Une OP d'airsoft Intense Collective Héroïque Poilue Inclusive Responsable

Prêt pour Battle Squad 6 ?

Jours
Heures
Minutes
Secondes
C'est maintenant !
Ce sont les joueurs qui font le jeu

Battle Squad est un concept de jeu « capture the flag », dans lequel deux factions d’une centaine de joueurs s’affrontent pour le contrôle du terrain.

Axé sur le jeu collectif, c‘est la squad – et non le joueur – qui est l’unité de base.

Pour coordonner autant de joueurs, les communications, la hiérarchie et la préparation sont essentielles.

La partie n’est pas scriptée, chaque décision impacte sur le rapport de force.

La cohésion entre les squads est donc critique pour prendre l’avantage.

Chacun a un rôle à jouer pour vivre une expérience unique.

Mécaniques de jeu

Les mécaniques offrent un cadre cohérent, un compromis entre équilibre et dynamique de la bataille, tout en laissant une liberté de décision et d’action aux joueurs.

État d'esprit

L’état d’esprit BS est d’être accessible à tous, de responsabiliser et de faire confiance aux joueurs, pour construire ensemble une pratique de l’airsoft orientée vers le beau jeu.

Les prochains BS

Réserve les dates dans ton agenda, les inscriptions ouvrent environ 2 mois avant l’OP

Comment ça marche ?

Ces aspects sont importants pour assurer le beau jeu, prends le temps de t’informer

Discord & préparation

Déployer une stratégie cohérente à 100 joueurs ne s’improvise pas.

Pour trouver ta place au sein de la faction et bien te préparer, rejoins le serveur Discord.

Tu peux y suivre les dernières annonces, trouver les infos utiles et échanger de vive voix.

Organisation

Accueillir autant de joueurs dans un cadre maîtrisé demande pas mal d’expérience.

Sécuriser le terrain, anticiper les urgences, gérer le flux de l’accueil, gérer l’administratif..

Ici, tu peux en apprendre plus sur les éléments d’organisation que l’équipe BSE met en place.

Factions & Lore BS

Pour ajouter à l’immersion, l’identité des factions est développée dans un lore évolutif.

D’un opus à l’autre, les joueurs peuvent créer et faire évoluer leur personnage, ajouter des éléments de rôle play et d’ambiance à l’univers. A toi de jouer !

Rôles et hierarchie

Les factions sont organisées pour assurer leur cohésion et donc leur efficacité tactique.

Tu peux choisir un rôle de spécialiste, de commandement, etc.. Chaque membre de squad ont une importance, détaillée dans les fiches de poste.

Les mécaniques de jeu

Elles ont un impact majeur sur l’équilibre des forces, la dynamique et l’ambiance du jeu

Drapeaux

Pour être capturé, un drapeau doit être directement connecté à un autre déjà tenu.

Cela permet de concentrer l’action et de créer une dynamique de « ligne de front ».

Parfois il y en a plusieurs possibles (fourche), parfois il faut en capturer plusieurs pour avancer (secteur clé).

Pour le savoir, à vous de lever le brouillard de guerre !

Démoralisation

Si plus de 50% des effectifs sont blessés, la Squad est démoralisée (hors jeu) !

Cela permet aux squads de rester groupées et de dynamiser les duels.

Si un joueur perd le contact visuel avec sa Squad, il est démoralisé et doit attendre sa squad à un point de respawn.

En dehors d’un pbm médical, c’est le seul cas où un joueur peut être isolé.

Touche & soin

Chaque bille est une touche, que ce soit un tir adverse ou allié, sur le corps ou la réplique.

Un joueur touché tombe à l’endroit où il est, idéalement en valorisant une chute et un cri rôle-play.

Il doit sortir son gilet jaune immédiatement. Cela permet de réduire la confusion au minimum, d’éviter le flou. 

Un blessé ne peut être déplacé. Un médic doit venir placer un garrot puis un brassard de soin, puis les retirer pour un retour en jeu.

Respawn & rechargement

Les Avant-Postes (PMA) et les QG sont les seuls points de retour en jeu après la démoralisation.

Cela permet de créer un vide à exploiter par les adversaires et donc de dynamiser le rapport de force.

Une squad ne peut revenir en jeu qu’une fois tous ses membres présents sur place.

Ces deux types de respawn sont aussi les seuls points où peuvent être remplis les chargeurs..

L'état d'esprit BS

Nos valeurs sont résumées par l'acronyme S.Q.U.A.D

Stratégie

OBJECTIF : UN JEU PLUS RICHE QUE JUSTE TIRER DES BILLES

  • Anticiper et se préparer
  • Avoir une vision d’ensemble
  • Se coordonner

 

Chacun a un rôle à jouer pour que l’ensemble fonctionne et procure une expérience de jeu insolite.

Réunissant autour de 200 joueurs, BS offre une opportunité plutôt rare de vivre des actions tactiques à grande échelle, d’atteindre des objectifs d’envergure.

Qualité

OBJECTIF : UNE EXPÉRIENCE JOUEUR AXÉE SUR LE BEAU JEU

  • Se préparer
  • S’impliquer
  • Montrer l’exemple

 

Depuis BS1, ce sont les joueurs qui font le beau jeu, en étant proactifs et responsables.

L’énergie des joueurs est investie au bon endroit et au bon moment. La répétition du concept permet aussi de tester et de s’améliorer à chaque opus.

Unité

OBJECTIF : PAS D’AIRSOFT DU CHACUN POUR SOI

  • Jouer collectif
  • Partager ses acquis
  • Faire preuve de respect et de bienveillance

 

Personne ne joue à l’airsoft seul, l’adversaire du jour est le coéquipier de demain.

BS a été pensé pour que chacun y trouve sa place, du débutant au joueur confirmé. La répétition des OP permet de partager et de progresser tous ensemble.

Aventure

OBJECTIF : UNE JOURNÉE IMMERSIVE ET FUN POUR TOUS

  • S’amuser avec les potes
  • Découvrir un autre style de jeu
  • S’immerger dans un univers/personnage

 

Tout le monde est là pour vivre un moment fun et sortir de son quotidien. BS est pensé pour que chaque rôle compte, que personne ne soit le bot des autres.

C’est l’occasion de sortir de ses habitudes et de prendre plaisir dans un format différent d’une dominicale, de ramener des souvenirs uniques.

Dynamique

OBJECTIF : UNE OP INTENSE, QUI NOUS POUSSE PLUS LOIN

  • S’adapter rapidement
  • Vivre une journée intense
  • Repousser nos limites

 

Beaucoup nous ont dit : « J’ai même pas eu le temps de pisser ». La dose d’adrénaline est boostée par le mouvement tactique et l’effort collectif.

Sur une OP Battlesquad, la situation peut changer en 5mn, le rapport des forces s’inverser ou la structure d’une faction s’écrouler.

Pas facile de définir ce qui compte vraiment.

Si on a oublié quelque chose, ton avis nous intéresse !

Les factions & le lore Battle Squad

Cet univers est une base à développer d’un opus au suivant. Plus de détails sur le serveur Discord

Aegis

AEGIS est une société militaire privée ultra-professionnelle, recrutant dans les rangs d’anciens soldats des forces spéciales.

Officiellement mandatée par des conglomérats énergétiques et minières pour “sécuriser les infrastructures et le personnel”, AEGIS offre une large palette de services humanitaires. Officieusement, elle mène des opérations offensives, des actions de déstabilisation et des assassinats ciblés.

Aegis
Flak

La FLAK est une guérilla de libération historique ayant développé ses activités dans toutes sortes de trafics.

Composée de vétérans expérimentés sur tous les continents, elle propose aujourd’hui ses services au plus offrant, gouvernements, corporations et organisations criminelles. Connue pour son efficacité opérationnelle et une adaptabilité à tout type de théâtre, son déploiement annonce souvent le chaos social et politique.

Flak

Rôles et hiérarchie

On l’a constaté sur tous les BS, c’est la cohésion de la faction qui fait la différence

La squad

La squad est l’unité de base, le mouvement tactique est organisé autour d’elle.

Le squad leader (SL) a un rôle exigeant, il doit encadrer son groupe en plein action, sans oublier de se coordonner avec le reste de la faction.

Il est souvent assisté d’un second, capable de le remplacer en cas de blessure ou de hors jeu.

Composée d’au moins 8 joueurs, elle intègre différents rôles : fusilier, radio, medic, soutien, tireur de précision.

Le groupe tactique

Un groupe tactique est organisé autour d’un capitaine pour coordonner les squads et simplifier les communications.

Le capitaine est un rôle critique, car il est l’articulation entre le front et le QG. Il est aussi responsable des Avant-postes (PMA) qui sont essentiels pour assurer un retour en jeu rapide.

Le groupe du capitaine est composé de 3 joueurs, dont un medic et un radio, qui n’a pas vocation à être en première ligne.

Un canal radio est dédié aux comms entre capitaines et squad leaders.

Le groupe de commandement

Le groupe de commandement est la tête pensante de la faction, avant, pendant et après le jour J.

Il est organisé autour du commandant et de son second, qui préparent les groupes, mettent au point la stratégie et supervisent les mouvements tactiques.

C’est un rôle très enrichissant, qui demande une vision d’ensemble, de l’implication avant l’événement et un sens des responsabilités.

Un canal radio est dédié aux comms entre Commandement et capitaines.

Le groupe Reco

Le groupe de reconnaissance opère en marge du dispositif principal, sa mission n° 1 est de fournir une bonne lecture du jeu au commandement.

Il est composé d’un binôme sniper-spotter, dont la furtivité, l’observation et les communications sont les qualités principales.

Il peut être activé pour des missions de combat actif ou de harcèlement, mais dans un duel face à une ou plusieurs squads, ses chances de survie sont très limitées.

Organisation des événements

Certains s’inquiètent, d’autres se préparent ..

Équipe orga

Réunissant des airsofteurs expérimentés, l’équipe BSE compte 3 membres permanents et jusqu’à une dizaine sur le terrain (orgas + marshalls).

Notre objectif est d’organiser les parties auxquelles on aimerait jouer, de mettre les joueurs au cœur de notre travail. 

Les marshalls sont très importants. Préparés spécifiquement, ils améliorent significativement l’expérience de jeu, que ce soit la fluidité des mécaniques, la lecture du jeu, l’arbitrage des incompréhensions.

Au delà du jeu, la disponibilité, la pédagogie et l’état d’esprit sont essentiels pour nous. Après tout, on est tous là pour se faire plaisir.

Sécurité & urgences

Fournir un cadre sécurisé et parer aux urgences est incontournable.

Pour chaque OP, un référent sécurité est désigné, des informations claires sont fournies sur les protections, afin qu’aucun incident ne vienne gâcher le jeu.

Au moins un membre de l’orga est formé aux techniques de premier secours, du matériel médical est disponible, un véhicule prêt pour déplacer d’éventuels blessés.

Nous privilégions des terrains fermés pour éviter les mauvaises rencontres. Le poste orga dispose aussi d’un extincteur pour parer aux départs d’incendies et les services de Gendarmerie sont prévenus de notre activité.

Méthodologie

Chaque événement est abordé en mode gestion de projet, notre objectif c’est de ne rien faire à l’arrache.

Pour nous, la préparation est devenue non-négociable. Plus on explique et on cadre en amont, moins on arbitre en urgence.

Depuis le départ, BS est un projet long-terme, c’est la répétition qui permet d’améliorer la qualité. Autant que possible, nous donnons la parole aux joueurs, avec des ateliers et des questionnaires, pour intégrer ces retours dans les améliorations.

On en peut pas faire plaisir à tout le monde, on doit faire des compromis. Mais c’est en facilitant l’expérience joueur et en faisant confiance qu’on développe le beau jeu.

Cadre légal

Nous nous inscrivons dans une pratique responsable et adulte de l’airsoft.

Tous les événements sont pensés pour être conformes à la réglementation.

Les assurances, les contrats de location de terrain, le respect du droit à l’image et de l’environnement sont des éléments indispensables pour proposer un cadre fiable et rassurant pour tous.

Nous avons aussi décidé d’être transparent sur les finances, chaque joueur peut nous demander où va l’argent et comment nous le mettons à profit pour préparer les BS.

L'historique Battle Squad

Le concept BS se forge petit à petit. Respect & robustesse à tous ceux qui ont rendu ça possible.